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根据我的说法。
在一开始,我认为寒星闪应该是单t技能。
但是,就在我让角se跳起来的那一瞬间,我突然想到这个游戏可是结合了现实要素的虚拟游戏。
既然箭矢可以劈开,那么技能会不会也同样拥有这样的设定?
在这样的想法里,我马上就让双语绍婷用寒星闪作为实验。
如果加入现实的话,那么附着在利刃上的冰并不会在碰到一个人后就立即消失。
如果是这样,那么眼前看得见的箭矢将被全数冰冻。
如果不是这样……
「恩?如果不是这样,那我就只好重跑一次地图啦。」
我是这么对语婷说的。
而结果……
我赌对了。
所以双语绍婷的等级来到了14级,而且正持续的上升中。
在将偷猎者全数击杀后,我决定将目标放在20级的血狐上。
这血狐和一般的狐狸没有两样,唯一的差别就是牠们的毛皮属於血红se。
原本我想用和对付偷猎者一样来对付血狐。
但是很快的,我就发现了这个方法是没有任何作用的。
并不是因为我无法复制相同的局面,而是因为血狐的攻击速度是在太快了,以双语绍婷现在拥有的移动速度,也只能在开启追风步的时候勉强闪躲。
最后我只好放弃这样的计画,乖乖的一只一只拉出来打。
不过很快的,我就发现为什么这些血狐的攻击速度这么快了。
因为牠们的经验值实在是太丰厚了!
高於自己等级五级的野怪,经验也会增加250。
再加上因为是弱国,所以额外赠送的经验奖励。
让双语绍婷的等级已经快要追到了那些练级狂人。
在刷光剩余的血狐后,双语绍婷正式来到了20级。
双语绍婷20级。
未分配属x点:50点。
您有尚未学习的技能。
我让角se移动至旁边的安全区,避免血狐突然重生,自己拉到了仇恨值。
接着我打开了属x点,将点数一样全部分配到t质后就关了起来。
技能树。
15级替身:施放於自己身上,持续30秒,在此状态下被攻击将变身成一个木人,自身移
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