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力量:每一点属x点增加角se1物理攻击力、03物理防御力、1生命值。
智力:每一点属x点增加角se11魔法攻击力、03魔法防御力、1魔法值。
敏捷:每一点属x点增加角se15物理防御力和15魔法防御力。
jg神:每一点属x点增加角se3魔法值和08魔法防御力、04攻击速度。
t质:每一点属x点增加15角se生命值、04物理防御力、06魔法防御力、005爆击率。
在看完官方所释出的属x加权数值后,我决定将属x点全数点在t质身上。
「为什么要点t质?」
刺客不是魔法伤害最高的职业吗?
那将属x点全部放在智力上的话不是更好?
语婷面对我所做的这个决定,看起来十分不解。
「我刚刚稍微看了一下美服的竞技场视频。」
「确实,透过刺客的机动x和高爆发在竞技场能有很好的发挥。」
「不过,在面对守护系的减伤、卫士的高魔防和神枪的高控制下,即便刺客的伤害在高,却依旧居於下风。」
「更何况,还有套装效果的加持。」
说完,我把六件套装的效果给展示出来,让语婷更好理解。
双减混和伤害减少:能够使受到的物理伤害和魔法伤害减少xx取决於套装的件数多寡,减少的伤害最高为65。
物减物理伤害减少:能够使受到的物理伤害减少xx取决於套装的件数多寡,减少的伤害最高为80。
魔减魔法伤害减少:能够使受到的魔法伤害减少xx取决於套装的件数多寡,减少的伤害最高为80。
忽视忽视防御:有x机率能够无视敌人的防御x取决於套装的件数多寡,忽视的机率最高为45。
反伤伤害反s:能够使自身受到的伤害反弹x给伤害者。x取决於套装的件数多寡,反s的伤害最高为70。
增伤增加伤害:增加x的总伤害x取决於套装的件数多寡,增加的伤害最高为80。
「如果他们的套装效果又是魔减的话会怎么样?」
不得不说语婷对於掌握事情的理解程度真的很好,她一看见效果就知道了我想给她看的重点是什么。
「可能要完美走位躲掉他们的每一个技能和普攻,来回拉扯个十分钟才能赢吧?」
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